侠盗猎车罪恶都市秘籍
的有关信息介绍如下:侠盗猎车罪恶都市秘籍:1,3远,HTS开局,先2个采木,再1个进矿,200木同时造3个建筑,这样可以避免尴尬 2,对手选择近点拆井,因为只有1个DH,硬拼是显然不行了,目前就要拖,DH冲上去砍1刀,然后立刻跑,把握下对手兵的攻击CD,即使对手回身对你也一刀,也不要站着对砍,不断的来回引,这个井就可以保下了.同样,其他形式的压制也是如此对待 3,因为是HT开局,所以,科技一定会是卖桐落后于兽人的.那么,兽人会领先多少呢?如果HT开局,尽快升级基地,那么兽人会领先15分钟,从中间走到对手家,又是15秒.同时,我们是HT开局压制,对手会花至少170来补给,且最多不过2级.到orc家,压制商店,当然,那是在兽栏攻击不到的前提下.暗影来了,可以停止压制,如果前面赚得比较多,那就用HTS换G好了,当然,一切都是要条件允许 4,压制到天亮,因为那时狼7会网,即使死HTS也没关系,因为ORC会掉很多血,会要很多药膏,会间接的降低其出兵速度. 5,在中期压制与orc部队战斗时操作,我在APM70的时候,可以达到的是没有1个HTS同时被对手3个G攻击,120APM时的操作,不同时被ORC2个G攻击,现在我APM150,力求不被G攻击到,只有BM才能攻击到HTS,当然你说我吹牛的话,那就当我吹牛好了. 6,大战操作,兽王独自顶,给BM+火,1个鹿给他减速,DH追着砍,BM即使有鞋,他也追不死几个AC,至于被大G打的AC,跑,操作1个鹿给那个梁配桥G减速,或者操作一个无甲兵顶在AC刚才的位置上,首先记得车第1次攻击的单位,在2秒后,操作那些部队移动位置,适时的群补可以弥补很多问题的存在. 7,3远打ORC就是拼细节操作与群补,谁的操作好谁就可以赢,HTS开局就是好橡猛在可以真正的压着ORC打而自己很少有损失,不似AC如果AC被杀光,那么下1波的3远就很无力,5AC不过1225的生命,3HTS却有1800的生命,且有护甲不怕普攻.3个HTS的破坏力=4个半AC,但是5AC却又总会有1,2个隐身且跑路,那么破坏力就高于5AC了.所以我觉得,3远不是不能打ORC,只是因为AC开局打BM开局容易挂很多AC导致而后的3远成型速度很慢,部队数量不够,才有BM1人尽挑NE3远的奇怪现象.