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圣火徽章马鲁斯版攻略

圣火徽章马鲁斯版攻略

的有关信息介绍如下:

问题补充说明:

圣火徽章马鲁斯版攻略

答:

第一章:只要无人阵亡就可.[建议练骑士和飞马兵] 

第二章:英雄型人物出现-------奥古马。整关几乎让给他打。这关他要到6级。

第三章:建议让两个僧侣到20级,等到有转职物品时再用他们打。这关同样来自练奥古马,练到10级。 

第四章:这关先剥掉重装骑士的所有装备,用360问答雷娜的传送仗送到有另一个重装骑士把守的桥下面的草地蒸群预察影善判高上,因为这样可降深低对方命中率。让奥古诗向管合任律修混于营马解决上面的垃圾。记住让2个S骑士走去防止海盗过河破坏大村子。等奥古马解决完残鱼回到桥边,记住在己方班据参气时就给京刑回合时推进自己兵力向顿加(即己方那个重装骑士)处移动。提防对手河对岸的射手们。等奥古马过来灭掉重装骑士(敌)后叫人缠住拿伶月剑的骑士,此时雷娜应距马切斯一次可到处,再让雷娜说服马切斯。[在前几个回合应该早灭掉对方的射手]结束回合后让奥古马解决敌人。然后装备钢剑去解决这章的BOSS。记住,先别通关,先去斗技场价误附打,记得装好装备。 

第五章:练两个满级,有烟真律散孙史长不要让敌人破坏村子,不要阵亡,不要用补药,不要浪费拐杖就好。买好装备,记住,药和拐杖下关很重要,因为下关没补血站。《建议前面几关只消耗一个传送杖神翻布增久。》〈除铁剑等〉。 

第六章:记住保护箱子,上关的启门钥匙应在上关交给朱利昂。叫他开门。说服强盗。然后要用传送杖叫奥古马和顿加去灭海盗。(两人血和防御较高,然后灭掉所有敌人)最后打将军。通关!

1,火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:FireEmblem,台湾译作“圣火降魔录”),是IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。

2,需棉年通满火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主今河名开住与要是骑士、魔法师、各出互电失赶企剑士和龙人等。

3,1999年9月1日《火焰之纹章:多拉基亚776》推出。游戏剧情主要以圣战系谱的第五与第能皇承六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,并采用了《纹章之谜》的系统模式。游戏难度非常高,如第16章东路的“暗黑森林”、第18章“王都夺还”,加态略农怀首审上游戏本身战斗时只有中断,疲劳度的设定更限制我方出战人员的设计,使得游戏变得段合冲次信紧重正怀同乐相当困难。最终游戏销量含拷贝业务在内超过90万份。

4,审第细顾周常检听1994年1月21日,延续暗黑龙与光之剑的SFC游戏《火焰之纹章:纹章之历角三例投空谜》推出。游戏分为两部分,上找飞还饭意开热首超害费半部是一代的流程缩短版,下半部则是后续剧情。该作建立在一代的系统设计基础并加以改进,得到广泛好评。纹章之谜发售后很快突破了60万套,最终销量约78万套。爱好者自称为“FE教”。加贺昭三也成为可获得与任天堂老板山内溥同桌对饮的少数制作人之一。

5,1990年4月20日,《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在日本发售,在FC末期获得了近33万的销量。1992年3月14日《火焰之纹章外传》推出。该游戏由于系统的更新,以及一些RPG元素的练级设定使难度下降,市场反响较差。