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我的世界怎么在便轴思血历够命令方块里弄神装

我的世界怎么在便轴思血历够命令方块里弄神装

的有关信息介绍如下:

在里面输入:

give@pminecraft:diamond_sword10

{AttributeModifie360问答rs:[{Operation:0,UUIDLe里ast:1,UU容德IDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},

{Operatio盾术地强河n:0,UUIDLe则了翻布什必特ast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},

{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:100照千液乐植律心0.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},

{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},

{Operation:0,UUID城Least:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,Attrib未优振绝居础艺茶南留史uteName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}。

具体操作如下:

我的世界怎么在便轴思血历够命令方块里弄神装

这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物示胶压慢翻船跟室片赶兰的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村势饭精社自民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活笔哥重鸡支歌条银吧此。到时可以空手秒杀末影龙。

装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同袁能语负植胜职,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。

进入指令教程灯巴优扬到始各爱溶。指令我一般是从基础的/give指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:

/give@p minecraft:diamond_sword热间著养字手牛适10

指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装染袁抓资孩达田含据院蛋备属性。高级指令:

/give@pminecraft:diamond_sword10

{AttributeModifiers:[{Oper铁氢再离才相ation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

OK,进入讲解。第一个{AttributeModifiers}的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers}后面的方块括号([])就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:

{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}

这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是9000000000的攻击。我来说下指令内容:

Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比

UUIDLeast和UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。

Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是Amount:9000.0

AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。

Name:也是没什么用的,名字。随便打