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AE特效文字制作

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的有关信息介绍如下:

  先来看下效果

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 杂系 具体的制作步骤蒸队如下:

  第一步:打开AE,新被航走流得确两声滑饭建合成。

  执行菜单中的Composition(合成)NewComposition(新建合成)命令,打开CompositionSettings(合成设置)对话框,设置CompositionName(合成名字来自)为“文字特效”,Width(宽)为720,Height(高)为576,FrameRate(帧速率)为25,设置Duration(持续时间)为0:0创0:03:00.

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  第二步:新建固态层。

  执行菜单中的Layer(图层)New(新建)Solid(固态层)命令,打开SolidSettings(固态层设置)对话框,设置Name(名字)为“渐变”,Color(颜色360问答)为白色。

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  第三步:添加未保阿差击增呢斤Ramp(渐变)特效,修改其参数。

  执行菜单中的Effect(特效)Generate(创造)Ramp(渐变)命令,在EffectsContr慢虽入席ols对其进行参数修改.设置StartofRamp(渐变起始点)为(364,144),EndofRamp(渐变结束点)为(-14,144)具体参数大家可以根据需要自行调整。

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  第四步:输入文字。

  使用工具栏中的Horizonta伟针木lTypeTool(横排文字工具)按钮,在合成窗口中输入文字“绚丽文字特效”,在字符面板中设置字体和字号,文字的迫老建跳训很章素绝填充颜色参考值为R黄威所耐拿调边:255G:56B:18再神盐棉兰心款良8,描边为白色,描边的粗细为1px;并关闭渐变层的眼睛图标。

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  第五步:运用Shatter(碎片)特效制作碎片效果。

  执行菜单栏中的Effect(特效)Simulat析告举位ion(模拟)Shatt哥断费取站倒和究分er(碎片)命令,在EffectsControls对其进行参数修改。

  (1)从View(视图)下拉菜单选项中选择Rendered(渲染)命令;

  解工盾艺刚护例(2)展开Shape胜唱为孩探急肉担小三角按钮,将Pe刘资振大苏富投虽曲petitions(重复)的数量为50;

 板停队艺杀础刘英 (3)展开Force1选项组,设置Radius(半径)为0.3,Strength(强度)为6,Po否否介交找察乙错sition(位置)为(0,144);

  (4)展开Gradient(渐变)选项,将GradientLayer(渐变图层)下拉菜单改为2.渐变,设置ShatterThreshold(爆炸极限)为0%,将时间线放置零帧(0:00:00:00),点击Position(位置)和ShatterThreshold(爆炸极限)前面的码表,设置关键帧。

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  (5)将时间调到3秒(0:00:03:00)的位置,在EffectsControls(特效控制)面板中设置Force1Position(位置)为(326,144)ShatterThreshold(爆炸极限)为100%

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  (6)展开Physics(物理学)选项,设置Gravity(重力)为0.

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  第六步:制作完成Shatter(碎片)特效制作碎片效果之后,接下来就是最后一步,添加Shine(发光)特效。

  (1)在文字层选中的情况下,执行菜单中的Effect(特效)TrapcodeShine(发光)特效,在EffectsControls对其进行参数修改。

  (2)展开Pre-Process选项,勾选UseMask(使用蒙版)复选框,设置RayLength(光线长度)为6,BoostLight(光线亮度)为5,将TransferMode(转换模式)设为Add(相加);时间移动到零帧处,分别单击MaskRadius(蒙版半径)和SourcePoint(原点)前面的码表,设置关键帧,将MaskRadius(蒙版半径)值设为0,SourcePoint(原点)值设为(73,144)

  (3)移动时间到1帧(0:00:00:01)的位置,在EffectsControls设置MaskRadius(蒙版半径)值100.

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  (4)移动时间到2秒(0:00:02:00)的位置,在EffectsControls设置MaskRadius(蒙版半径)值300,SourcePoint(原点)值设为(370,144).

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  (5)展开Colorize(着色)选项,在下拉菜单中选择Spirit选项,完成后便可预览设置好的特效效果了。

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