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《霸气三国》武将技能详细解说

《霸气三国》武将技能详细解说

的有关信息介绍如下:

《霸气三国》武将技能详细解说

《霸气三国》攻略之武将技能详解

  单一兵种伤害技能的比较

  单一兵种伤害技能.即连弩激射.炬石轰.火雷暴三个技能.初始掌握者分别为乐进.吕蒙.小乔.

  其中.连弩激射效果为有50%/52%/54%的可能对敌方某种士兵造成大量伤害,

  炬石轰效果为有60%/62%/64%的可能对敌方某种士兵造成一定伤害,

  火雷暴效果为有70%/72%/74%的可能对敌方某种士兵造成少量/定量/中量伤害.

  在这里出现了大量.中量.一定.定量.少量五个伤害标准.那么具体伤害量是怎么样的呢?本文即试图对此进行探讨:

  首先.经过不同武将.装备.阵法.兵力等的实验.我们可以发现这类技能的伤害量与所攻击兵种.所攻击兵种兵力数量.我方阵法.敌兵阵法.我方将领级别.敌将级别.敌方士兵防御力等诸多因素都没有任何关系.影响到该类技能伤害量的因素仅为我方武将的攻击力数值.

  因此.在这个前提下.之后的工作就变得比较容易.我将我能尝试得到的伤害数值制成下表如图:

  《霸气三国》攻略之武将技能详解

  由于数据不足.技能伤害量和武将攻击力的具体关系还无法算出.但可以发现以下几点:

  1)伤害量的比较为大量伤害>一定伤害>定量伤害>少量伤害.中量伤害或者介于一定伤害与定量伤害之间.但由于我没有3级火雷暴技能.所以无法比较.

  2)技能伤害量随攻击力的增加并非正比例增加.总体上而言.攻击力越高时.每一定量攻击力带来的技能伤害量增加会更多.比如2100攻击时.炬石轰伤害高达攻击力的21倍多,而1050攻击时.仅为12倍.

  3)实际使用中可以发现.火雷暴的发生率明显大于炬石轰大于连弩.但伤害也依次递减.如图中所示.在攻击500多时.三者伤害两两相差600~700,在攻击1000多时.伤害差达到2500,则在攻击2000