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关于魔兽世界64位客户端!

关于魔兽世界64位客户端!

的有关信息介绍如下:

关于魔兽世界64位客户端!

64位客户端主要是允许单个应用程序占用的内存提高了,32位只能使用2GB.高分辨率饥毕和最带雹高特效下,还得RAID或大战场环境下才有可能达到这样的要求,用笔记本的显示器可能达不到这样的严苛要求,像我用1600*900分辨率,高特蠢肢帆效,wow内存占用才900多兆,用64位客户端就几乎没影响,直观的体验就剩下读蓝条加快了.垂直同步开启的时候最大帧数被限制在显示器的刷新率上,一般是60fps,跟64位与否影响不大.