lols3adc天赋加点
的有关信息介绍如下:ADC,核心物理输出。顾名思义,以物理输出为主,是游戏后期最主要的输出点,天赋加点当然要最大化输出。
虽然天赋有较大调整,但ADC以攻击系为主的加点方式还是不变的。
攻击系
【致死】 +5%暴击伤害,到后期比较有用,前期除了艾希和皮城其他ADC基本没用。根据需要点,如果补刀功夫过硬可以点出致死,到后期效果很可观。 如果觉得前期补刀困难,可以不点致死,而点出屠夫+4点小兵伤害,这样补兵会容易很多。
【狂暴】 打出暴击后+10%攻击速度 持续2秒。不推荐,10%攻速没什么效果。很难想象1.5的攻速和1.57攻速有什么区别?(攻速加成都是在基础攻速上加,一般ADC基础攻速都是0.65~0.7)
防御9 可以点出老兵+30生命和坚硬+5点护甲,在前期对拼可能有些优势;但通用系的召唤师技能-CD30多秒和BUFF时间在中后期显然更为重要,所以一般不推荐2190点法。
通用系
【召唤师的感悟】 闪现-15秒CD,当然要点出。
【冥想】3/5秒回蓝,点满。
【智囊】-10%召唤师技能CD,这个非常重要,减少闪现20几秒可不少。在下路对拼或者打野来GANK时,如果对方有闪现而你还差那么10几20秒,就可能被击杀或者让对方闪现走人。
【符能亲和】 BUFF时间+20%,后期ADC拿红BUFF打团,既可以粘人又多出一些真实伤害,所以也要点出。