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星际争霸瓦格雷问题

星际争霸瓦格雷问题

的有关信息介绍如下:

星际争霸瓦格雷问题

5楼回答的是SC普通伤害算法.而瓦革是特殊的..瓦格雷的攻击方式:连续攻击4次,每次同时发射2发导弹(不一定同时爆炸),随机散布在约为100×100像素的正方形范围内。每颗导弹都对距其100像素内的目标造成伤害。未升攻击力的瓦格雷攻击单个0防御力的大型单位造成的伤害为6×8。当溅射范围内还有其他非自己的空中单位时:对目标及其附近的单位约造成24伤害,表现为2颗导弹宏销态已有一颗对目标造成全伤害,另一颗虽然在目标附近爆炸,但不造成伤害;或均只造成溅射伤害。对较远距离的单位造成的伤害一般因距离增大而减小。因为导弹是随机散布的,所以对每个目标的伤害也是随机的。但总体上离目标越近的单位,受到的伤斗早害越大。最后,同一攻击时间内(第1、2发导弹发出到最后1颗导弹爆炸),在100×100像素内最多只能有80个导弹。所以无需太多瓦格雷,一般10架就足够了。航母护甲是4.对于LZ第2个问题.神侦察机的攻击数据.对空是28E(E表示爆炸式攻击)对地8点.按一次伤害=max((伤害×溅射惩罚-防御)×伤害惩罚,0.5)的SC伤害计算也就是有(28-4)X0.5=12伤害.而别忘了瓦革不算爆炸伤害蔽源就有24点了所以P侦查机是不可能比瓦革强悍的..