您的位置首页生活百科

castsequence

castsequence

的有关信息介绍如下:

castsequence

看你的A条件是什么了,他有一定限制.

语法公式:

/命令 [一组条件] [另一组条件] 参数1; [又一组条件] 参数2; ……

比如说:

/cast [modifier, help] [modifier, target=targettarget, help] 快速治疗;强效治疗术

上面这条是目标或者目标的目标可以上buff就施放快速治疗.其它情况下释放大治疗(其实是所有情况下,单是第一个条件已经分流了).

不过不明白你为什么要用/castsequence,你是想在某条件下释放A,除次以外的条件释放B吗,那可以参考上面的.

还是只有该条件下释放A,并且无论如何都在A技能后释放B.因为/castsequence的话如果A释放不成功,B无论如何不会成功,不管你给不给条件.

/castsequence [combat]神恩术,神圣震击

战斗状态才会触发

支持的条件:

help

目标可以接受增益法术

harm

目标可以受到攻击

exists

目标存在

dead

目标已经挂了

stance:0/1/2../n

玩家在某姿态下

stealth

玩家在潜行状态下

modifier:shift/ctrl/alt

某功能键被按下

button:1/…/5/<虚拟按键号>

宏通过某键点击执行

equipped:<装备类型>

玩家装备了某类型物品

channeling:<法术名称>

玩家正在引导某法术

actionbar:1/…./6

当前技能栏为某动作栏

pet:<宠物名称或类型>

玩家当前宠物为某宠物

combat

玩家正在战斗状态

mounted

玩家在骑乘状态

swimming

玩家在游泳

flying

玩家在飞行状态

flyable

玩家正处在一个允许飞行的地界

indoors

玩家在室内

outdoors

玩家在户外

party

目标在玩家的小队中

raid

目标在玩家的小队或团队中

group:party/raid

玩家在某集体中(小队/团队)