魔兽世界邪恶DK天赋
的有关信息介绍如下:主邪副冰,不出秽聚 0/17/54这是你在得到4T9或更高装备,并且拥有一把特效武器(比如布林托儿,或者影之哀伤)时最好的天赋使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了冰结之爪和无族扰尽凌冬的天赋。自动攻击将造成难以置信的伤害比例(这部分归功于各式属性以及骨疽的收益),这样冰结之爪将更加改进这个效果。力量一直是我们最好的属性,无尽凌冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例最高的一项,接下来是天谴打击和你的宝宝。天谴打击将闭穗嫌成为最主要的单体技能,接下来是差了一部分的死亡缠绕和邪恶虫群 循环上,总的来说原来你怎么打,现在还可以怎么打,邪的轿手54点同样有加了秽聚和不加秽聚的,与之前邪血中的邪54点完全相同。单体循环有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)AOE循环初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕天灾>传染>凋零>缠绕>号角 凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰触 木桩DPS,如果你打算在主城木桩上通过dps来验证邪冰和邪血之间的不同,这几乎是毫无意义的,去raid中实践吧。另外,264吸血斧和264影峰在这个天赋下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你没有橙斧的话)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------附魔上有所更改,1,披风附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量宝石使用上,原有的黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击。多彩宝石优先考虑敏捷+暴击伤害,这样可以省掉一个蓝孔宝石。雕文是固定的,在单体场合,如果你打算用传染雕文换掉任何一个雕文都是不可取的传染邪与标准循环的差异在于,使用一个天谴打击替代一个血魄打击,一个冰结之触以及一个邪恶打击,无论你是如何配装,急速流或者力量流,这样的替代都会降低你造成的伤害总量主邪副冰并不局限于特效武器,但是即使是最好的特效武器,依然可能不及冰双持的单体输出邪恶天赋多用在AOE以及运动战场合,循环固定,不过分依赖主力技能,更低的攻击速度,都是邪冰在一些特殊BOSS战中的优势 如果有用请采纳