国外动漫原画师工资比国内原画师高吗?
的有关信息介绍如下:我是这么认为的:
动画质量越来越高大家眼光也越来越高,而动画的盈利模式一直没变,原画师和动漫最底层的工作人员的工资结算也没变,以前一天能画10-20张拿钱,现在一天只能画几张,而单张价格反而每张多少,底层工作人员生活越来越艰苦,生存压力很大,导致动画从业人员不断减员,而新进行业的新人也越来越少。。。。
看了几个日本节目走访动画新人的家的节目(或者勉强称之为家的地方)。是作秀还是别的就不清楚了,但至少证明,行业中还是存在压榨底指模层劳动力的情况,是否普遍不敢确认(但国内情况是这样,我朋友就是杭州美术专业动画专业毕业的毕业研究生,算是 半个业内吧,真正毕业后从事动画行业的同学聊聊无几,因为动画很难实现盈利,动画公司给的工资在杭州都很难生存下去,大部分都转去更有游戏行业了工资也确实很不错,至于日本存不存在这样的现象我也确实无法考证。)
而从业人员增加,日本的动画是一个相当大的产业链,动画工作室不一定就是从事动画制作吧,会不会有动漫相关周边制作核正的工作室也包含在统计内呢,而且据我所知日本出现越来越多的动画公司开始拓展海外业务,特别是迫切希望像中国兜售动画产业,我可以理解为日本国内动画产业的不景气呢。
同样动画质量上涨和工资的上涨是不成正比的,现在一张较好的动画原画绘制基本好几个小时,说实话动画本来就是个相当辛苦的职业,而盈利又是一件很困难的事情,国内动画不景气也是没有找改逗悔到合适的盈利模式,具体可参考上海美影厂的兴衰史。
简单来说就是,日本动漫产值越来越高,大部分版权收益以及先关产业的收入都被制作委员会拿去而分配给底层动画工作者的工资寥寥无几,这是日本动画业界大师手冢治虫引发的历史遗留问题,还有关于宫崎骏访华的佚事,和上海美影厂交流,包括互相交换动画胶片,但由于改革开放的影响美影厂领导只关心薪资问题让宫老爷子大失所望,从此不愿再与国内动画业界交流,不论日本还是国内,动画底层工作者的薪资问题其实一直蛮严苛的。
以上是我的观点。