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魔兽争霸WC3L的所有队伍和队员名称

魔兽争霸WC3L的所有队伍和队员名称

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魔兽争霸WC3L的所有队伍和队员名称

好消息,WC3L第12赛季将在中国举办预选赛,想报名的队伍可以把战队名称和ESL上的ID,队伍简历,队员名单及他们在ESL上的ID,领队联系方式个,人的网络运营商,REP打包等资料发到wc3lapplication@esl.eu ,预选赛即将在之后几天举行。 另外,WC3L的中文规则一直没有被翻译出来,在今天总算有网友把他翻译出来了,感谢他吧。 以下是Alen^Flyingwind的话: (枫叶雨)Alen^Flyingwind:以上翻译前半部分是挂面兄翻的,下半部分是我翻的。其实我自己也很忙,但是挂面兄能主动想到做这件事情令我比较感动,所以决定帮他完成下半部分。玩了那么多年war3,多少也要为中国war3做点小贡献。 b{S(cy"0 翻译内容较多,较为仓促,如有错误,还望指出 谢谢。 在最底端,我还补充了一个欧洲中部时间与国内的时差算法。希望参赛队伍仔细阅读 I. 定义 A. 战队:每个参赛队伍称之为一个战队。每个战队至少要有5名队员。 B. 一般情况下WC3L是不允许一个公司旗下的两支战队同时参加WC3L。但如能达含基脊到以下要求,则允许破例: a) 两队必须有各自的国家或地区。(例如:ABC新西兰战队和ABC国际战队) b) 两队的队名必须要含有国家或地区。 c) 两队间的队员及管理员不能公用。队员和管理员必须属于其中一个战队的。如果队员或管理员需要换到另一队,该赛季的其余比赛都将不能参加。 C. 战队管理员:一个管理战队的人(不可以参加比赛),同时负责收下战队获得的奖金。 D. 领队:领队可以同时作为队员参加比赛,并负责战队的有关事宜。 E. 队员: a) 每位选手仅属于一个战队,包括ESL WC3L系列(ESL WC3L Series)比赛。此外,选手们不得代表其他战队参加任何有奖金的比赛,包括: 1. 线上或线下 2. 国内或国外锋液 3. 预选赛或季后赛,加赛 b) 战队和队员都应了解,他们所参与的比赛是否有奖金。 c) 代表一个战队有以下定义: 1. 代表其他战队参赛。 2. 在某活动的官方网站上,使用错误的队标(如果是该活动的管理员把你的队标写错,请尽快更改)。 3. 使用其它战队的队标在战网上,或在局域网比赛中。 4. 在线下比赛中,身着其它战队的队服或使用其它战队的标志。 d) 如果一位选手拥有个人赞助商(仅对个人),该选手在参加有奖金的比赛中,可以同时使用自己战队的对标与私人赞助商的标志。 e) ”其它战队”定义为:在该队加入WC3L之前,一支队伍,在前12个月里,有两个或更多的人在一起打魔兽争霸 3 冰封王座, 并使用同一个队标。 f) 例外的情况有: 1. 选手参加暴雪官方的线上比赛。 2. 选手代表全明星阵容出场(例如,欧洲/韩国,等等) 3. 选手参加他们的国家队比赛。 g) WC3L中关于选手和战队ESL WC3L系列(ESL WC3L Series)的规则,领队无论是否明白或同意,都要回复一封电子邮件WC3L。 h) 如未完成g)中所提出的要求该队至少要被扣除2分,情况严重则直接取消正在进行中,WC3L的比赛资格。 i) 某位选手违反了a)将导致4个比赛日的禁赛,外加2分处罚。在线赛决赛中为禁赛1天处罚。上述情况包括被通知的当天。 j) 根据i),ESL WC3L系列的高级管理员和联盟管理员有权增加或减少禁赛的时日。 F. 高级管理员:由ESL WC3L系列(ESL WC3L Series)官方指定的高级管理员。监督人对所有WC3L规则拥有最终解释权。 G. 联盟管理员:联盟管理员是由ESL WC3L系列委派的人员,他们的目的是要管理、监督以及对一些问题做出判决。 H. 比赛管理员:比赛管理员的职责是观看比赛并且管理比赛。 I. 比赛:一场比赛分别有两谈渗支战队参加,由4场1v1和1场2v2组成。 J. 局:局是一场比赛的组成部分。需要两位1v1和队员和4位2v2队员来进行比赛。先赢两场的队伍拿下一局的局分。 II. 概要  A. 所有的战队和队员都必须遵守WC3L的规则。注册战队后,队员必须阅读,明白和接受这些规则,并且要经常查看是否有无更新,补充等等。 B. 队员必须要礼貌地对待对手和管理员。如有严重情况出现,一律严惩不怠。 C. 管理员有权更改规则。在某些特殊情况下,为了保证竞技精神,管理员有权决定不受规则的制约。 D. WC3L的管理员的列表会一直保持更新。 E. 战队必须要即时更新各自的队员列表。 F. 加入新队员时,必须在10天之内给WC3L的高级管理员发一封的电子邮件,包含该队员的以下信息:姓名,住处,年龄,擅长种族,近一年来所加入过的战队,最新的ladder帐号和5场录像。(发录像的同时一定要注明谁是谁)电子邮件发出后,选手才可以上场。 G. 每位队员都得在加入战队的10日内,上传一张自己的照片。没有按期上传会被罚分。 H. 每位队员必须把自己的Battle.Net ID添加到WC3L中的个人信息里。使用的ID只能与与个人信息中所写的ID相同。如果选手在赛季开始后忘记填写,每48小时罚0.5分。 I. 用错ID或没有ID,战队每场比赛会被罚1分。(包括已经打过的比赛)(属于Inactive(非活跃)/Honory(荣誉)类的队员不受此规则限制。但如果他们变为活跃队员,此规则对他们立即生效) J. WC3L不接受任何队员和战队之间达成的协议,队员和战队之间达成的协议如果与WC3L规则有抵触,则自动作废。 K. 以下频道非常重要: ? 公共的IRC频道: #wc3l on irc://irc.quakenet.org ? 比赛选手的IRC 频道: #wc3l-players on irc://irc.quakenet.org ? 欧洲Battle.net 频道: "clan wc3l" L. 每位战队管理员要在IRC设置中改为能让自己队员自动进入IRC频道。 III. 魔兽争霸III A. 以下是在1v1比赛中所有可以使用的地图: . Echo Isles Gnoll Wood Lost Temple(ROC) Terenas Stand Turtle Rock Twisted Meadows Secret Valley 以下是2v2中可使用的地图: ? Avalanche ? Gnoll Wood ? Lost Temple(ROC) ? Turtle Rock ? Twisted Meadows (ROC是Reign of Chaos的缩写) B. 比赛要在《魔兽争霸III》冰封王座的地图上进行。地图必须是暴雪官方提供的。WC3L的自制地图可以在WC3L的网页中找到。 C. 比赛必须在欧洲Battle.Net上进行。在双方都同意在其它服务器上进行比赛,并且通知WC3L管理员后,两队可以开始比赛。 D. 如果双方同意,可以在新加坡Ocean Technology And Media有限公司出品的GG Client游戏平台上进行比赛。在使用GG平台时,WC3L会默认为两队愿意为此承担一切风险,WC3L并不保证此软件的稳定性,在掉线后,也不保证以一样处理方式处理Battle.Net上掉线。 E. 以任何的方式修改魔兽争霸III,或使用任何第3方的软件在游戏里取得优势,都将被视为作弊。 F. 通过交换英雄身上的消耗类物品来避免道具的冷却时间将被视为作弊,并且处罚两分。如果作弊的一方赢得比赛,则必须重赛。如双方都利用上述方法来作弊,也需要进行重赛。(译者注:此规则仅限于消耗类物品,例如加血药膏等等。在双英雄之间交换保存、避难权杖来避免冷却时间则不被视为bug,也不被视为作弊。) 采纳哦